Xbox yöneticisi ve baş içerik sorumlusu Matt Booty, Microsoft‘un oyun bölümündeki sürüklenen “sıfırlama” sürecinin parçası olarak yeni bir işten çıkarma dalgası ve stüdyo yeniden yapılanmasını duyurdu. Şirket, Halo Studios ile diğer birinci parti stüdyoların yanı sıra XGS yönetim ve merkez fonksiyon katmanına yayılan 268 çalışanını daha kadro dışında bıraktığını açıkladı. Booty’ye göre bu hamle, şirketin küçülme planının “yaklaşık üçte dört oranında” tamamlandığını gösteriyor; Haziran ayında uygulanan önceki dalgada 1.600 kişi işini kaybetmişti.

Duyuruda stüdyolar arasındaki köklü değişiklikler de detaylandırıldı. Activision, yeni Halo oyununu “yeni ve amaca özel olarak kurulan bir ekip” ile geliştirecek; aynı zamanda Rare’ı ve Age of Empires geliştiricisi World’s Edge’i de yönetecek. Uzun süredir bilinen Obsidian ise Bethesda içine dahil olurken, Grounded gibi güncel projelerini ve Bethesda Game Studios ile ortaklaşa geliştirilen yeni Fallout projesini sürdürmeye devam edecek.

Stüdyolar arası birleşme ve devir süreci

Peyzaj oyunlarıyla tanınan Playground Games ile Turn 10 Studios, on yılı aşkın süredir yaratıcı ve franchise ortakları olarak çalıştıktan sonra “resmen” tek stüdyo altında birleştirilecek. Candy Crush geliştiricisi King ise Microsoft’un Casual Games bölümüyle birleşecek. Compulsion, Double Fine ve Undead Labs ise bağımsız ya da yeni yayıncı sahipliğine devredilirken, Xbox Ninja Theory’in kapatılma sürecine geçtiğini belirtti.

Xbox’a göre, iki ayrı satım anlaşmasının “gerçekleşmemesi” üzerine hareket edilen Ninja Theory için stüdyo kapatılması hedefleniyor. Şirket, bu yapılanmanın oyun bölümünün mali ve operasyonel yapısını sadeleştirmeyi amaçladığını vurguladı.

“İyi teknoloji, büyükeldikçe değil basitleştikçe daha iyi hale gelir.” Xbox’ta kaybolan yönetim karmaşıklığının kararları yavaşlattığı, sorumluluk alanını bulanıklaştırdığı ve oyuncular için teslimatı zorlaştırdığını söylüyorduk; amacımız Xbox’u sadeleştirmekti.

2026 gamesBest PC gamesFree PC gamesBest FPS gamesBest RPGsBest co-op games

Asha Sharma, Xbox CEO’su

Xbox’un mevcut yeniden yapılanmasını başlatan CEO Asha Sharma’nın bu sözcükleri, şirketin karmaşayı azaltma vaadinin bir parçası olarak öne çıkarıldı. Ancak üç ay sonra gerçekleşen hamleler, sadeleşme iddiasının tüm stüdyoların yeni yönetim altında toplanmasıyla eşleştirilmesiyle eleştirildi.

Sahadaki tepkiler ve üretim kaygıları

“Ben de gördüğümde inanırım.” diyen bir gözlemci, CEO’nun basitleşme vaadiyle tüm stüdyoların yeni yönetim altına itilmesinin, geliştiricilerin kim söylerse söyleyin saygıyı hak edecek bir Halo veya Fallout ya da Fable üreteceğine dair inancına dayandığını belirtti. Aynı kaynak, sürdürülen organizasyonel kaosu oyun üretiminde kalitenin imkansız kıldığını savundu.

Xbox’un bu aşamada odaklandığı yapısal düzenlemeler, bölümün uzun süredir devam eden yeniden yapılanmasının sahadaki somut yansımaları olarak değerlendiriliyor. Şirketin önümüzdeki dönemde Halo ve Fallout gibi büyük franchise’ları hangi stüdyoların yöneteceği konusundaki nihai kararlar merakla bekleniyor.

İlginizi Çekebilir: Xbox, Forza ve Fable’a Odaklanan Tek Stüdyo İçin İki Forza Ekibini Birleştiriyor →
Kaynak: PC Gamer ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔