Maryland merkezli oyun stüdyosu Bit Reactor,Respawn Entertainment ve Electronic Arts işbirliğiyle geliştirdiği Star Wars Zero Company‘nin beklenmedik ticari gelişmeler nedeniyle lansman öncesinde ekip üyelerini geçici olarak görevden almasının ardından, artık bu geliştiricilerin bir kısmının işe dönüşünü onayladı. Başarılı olan oyun sayesinde stüdyonun çalışan sayısı lansmana kadar olan dönemin yarısını aştı ve birçok geliştirici yeniden tam zamanlı çalışmaya başladı.
Oyun, XCOM benzeri taktiksel savaş mekanikleri ile güçlü bir Star Wars evreni anlatısıyla dikkat çekerken, gelişmelerin tam tersine, geliştirmeye katkı sağlayan ekip üyelerinden oyunun lansmanından kısa bir süre önce ayrılma isteği geldi. Maryland merkezli stüdyo Bit Reactor, oyuncuların gösterdiği olağanüstü ilgiyle oyunun başarılı olmasıyla birlikte kadroyu toparlamaya başladıklarını belirtti.
“Mümkün Oldunca İnsanları Geri Getirmeye Çalıştık”
Stüdyonun resmi açıklamasında, beklenmedik ticari gelişmeler ve lansmana çok yakın bir tarihte ekip üyelerinden ayrılma talebinde bulunmanın son derece zor bir karar olduğu vurgulandı. Stüdyo bu süreci şu ifadelerle anlattı:
Beklenmedik, kontrolümüz dışındaki ticari gelişmelerin ardından ekip üyelerinden ayrılma isteğinde bulunmak son derece zor bir karardı; ancak mümkün olduğunca fazla insanı geri getirmemize yardımcı olması için gerekli bir karardı.
Bit Reactor Resmi Açıklaması
Açıklamanın devamında stüdyo, ekibin kendisi için büyük önem taşıdığından ve birlikte başarılanlardan dolayı gurur duyduğunu ifade etti. Oyunculara da oyuna gösterdikleri olağanüstü tepki ve bu yolculukta verdileri destek için teşekkür edildi.
Bu ekip benim için tremendous önem taşıyor ve birlikte başardıklarımızdan dolayı büyük gurur duyuyorum. Oyuna gösterdiği olağanüstü tepki ve bu yolculukta bize verdiği için tüm hayranlara teşekkür ederim. Bit Reactor ile ilgili güncellemeleri yakında paylaşmayı bekliyoruz.
Bit Reactor Resmi Açıklaması
Oyun Bir Milyondan Fazla Satışa Ulaştı
Game File’ın aktardığına göre stüdyonun çalışan sayısı lansmana kadar olan dönemin yarısından fazlasına geri döndü; bu da oldukça fazla geliştiricinin tam zamanlı işe dönüşünü gösterirken, birçoğunun henüz geri dönmediğini de ortaya koyuyor. Veri şirketi Alinea Analytics’in tahminlerine göre, Respawn Entertainment ve Electronic Arts ile ortaklaşa üretilen Star Wars Zero Company, bir milyon kopyadan fazlasını sattı.
Stüdyonun son açıklamasında atıfta bulunduğu “beklenmedik ticari gelişmeler”in tam olarak neyi ifade ettiği net değil. Bit Reactor ve kurucu ortağı Greg Foertsch, şu anda eski baş maliyet sorumlusu Alison Kelly ile bir hukuki anlaşmazlık içinde. Bu dava halen sürüyor ve muhtemelen 2027 yılında bir duruşmaya gidilinceye kadar sonuçlanmayacak.
DLC ve Devam Oyunu Beklentisi
Bu hukuki sürecin henüz sonuçlanmaması, Star Wars Zero Company hayranlarının strateji oyununun için planlayabileceği bir DLC genişlemesi ya da nihayetinde bir devam oyunu olup olmayacağını öğrenmek isteyen oyuncular için merak konusunu gündemde tutuyor. Oyuncuların stüdyonun kadroyu toparlama süreci ve geleceğe dair adımları yakından takip etmesi bekleniyor.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (1)