Når du lander på en planet i Starfield, skal du stadig vælge et landingssted, se en indlæsningsskærm og en animation. Dette er en af de detaljer, der bidrager til at gøre skibet mere som et hjem, hvor du nemt kan teleportere rundt. Ifølge en rapport på pc-gamer-news er planeter i rummet i virkeligheden bare teksturer, som du kan flyve over; dette blev afsløret af spillere, der eksperimenterede, mens de udforskede grænserne for RPG. Denne lille hule, som det virkede som om, at moddere aldrig ville kunne fylde, er bemærkelsesværdig, fordi Frederik Wessberg har fyldt den. I et video, han delte fra sit arbejde i gang med mod, ser vi skibet nærme sig planeten med varmeeffekter, når det træder ind i atmosfæren, et midlertidigt blink af hvid, når det kommer ind i skylaget, og derefter en direkte landing. Selvom skyerne måske er menede til at maskere en indlæsningsskærm, bemærker Wessberg, at “de skjuler ikke faktisk indlæsningsskærmen; de hjælper med at minimere syningerne, hvor vi overgår fra en celle til den næste, når det gælder belysning og farvegraduering. For satellitter og planeter uden atmosfære gør jeg dette uden nogen gardiner, fordi belysningen og farvegradueringen ikke vil ændre sig meget mellem to celler (selvfølgelig laver jeg nogle ekstra farvegradueringer her). Den underliggende indlæsningsmekanisme kører helt i baggrunden, hvilket gør spillet interaktivt, mens det indlæser aktiver og derefter foretager ændringerne.”

For at få dette system til at fungere, skulle de flydende væv i luften erstattes med virkelige modeller af planeter og satellitter. “Jeg skulle helt implementere renderingen af planeter i rummet i 3D,” siger Wessberg, “og jeg gjorde det med en metode, der skulle se detaljeret og skarp ud på alle højder.” Wessberg taler derefter om spillets fysiske nøjagtighed: “Starfield er utrolig fysisk nøjagtig, i mange henseender en ægte rumsimulering; det viser det ikke til spilleren, men jeg kunne udnytte det i min design. Starfield er baseret på biometriske data og fulde overflademapper, herunder data om klima, atmosfærisk sammensætning, samt faktorer som orbital fase, afstand til solen og bidrag til skyggen, som planetenes måner kaster. Vores filosofi er, at Starfield er sandheden, men vi modellerer den med virkelig fysik.” Den endelige version af modifikationen, som vil være tilgængelig gratis på Nexus Mods, vil give spillerne mulighed for at flyve manuelt i lavt rum, eller at slå automatisk pilot til og cirkulere omkring skibet under landing, og at lande hvor som helst de ønsker, selv i vandet. Her er detaljerne om modifikationen.

💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔