Bir daha Dino Crisis oynayamadan yaşlılıktan öleceğini düşünenlere müjde! Nostaljik immersive sim oyunlarına doyamayanlara da müjde! Capcom, Resident Evil remake döngüsünü sürdürürken, cesur Momentum Juegos ve korku oyunları yayıncısı Black Lantern Collective, Athanasia’yı yayınlıyor. Bu oyun, hem Dino Crisis’e hem de System Shock’a birinci şahıs türünde bir saygı duruşu; siz de Güney Amerika’daki oyun dünyasının pek çok ürkütücü, terk edilmiş bilimsel tesisinden birine gönderilen cesur araştırmacı Carmen Flores olarak oynuyorsunuz.
Bir gün bir oyunda çökme aşamasındaki bir laboratuvar kompleksine girip orada kırtasiye malzemelerinden, eski lastik eldivenlerden ve dosyalanmamış gider bildirimlerinden başka hiçbir şey bulmayacağım. Şu var ki, bu laboratuvarların çoğunun (örneğin) genetiği değiştirilmiş dilophosaurus salgınlarından ziyade, fon sağlayıcıların Proje X prototip aşamasına ulaşmadan çok önce tereddüde düşmesi nedeniyle terk edildiğini düşünüyorum. Ama o gün bugün değil. Hoy dinozorlar var! Ah! Yüzüm ve/veya iç organlarım! İşte bir fragman.
System Shock tarzı oyunlarda sık görülen unsurlar burada da karşımıza çıkıyor: şerit aydınlatmalı metalik koridorlar ve bel hizasındaki havalandırma kanalları; hacklenebilir paneller ve araçlarla, üretilebilir nesnelerle dolu envanterler; ses kayıtları, gizli yollar ve dünya kurgusunda [SANSÜRLENMİŞ] hakkında bolca konuşma. Umarız [SANSÜRLENMİŞ] olduğu ortaya çıkan şey yeni ve özgün dokunuşlar getirir. Belki de oyunun adı bir ipucudur: athanasia “ölümsüzlük” anlamına gelir. Ah, umarım sadece zombi dinozorlar değildir, değil mi? Steam sayfası, “insan olduğumuzdan daha uzun süredir bizi rahatsız eden korkunç bir gerçek ve atalarımızdan kalma kâbuslar” vaat ediyor.
Bu vahşi sürüngenler fragmanda akıllı görünmüyor, ama yine de bu, öldürme sahnelerinden oluşan bir montaj. En azından velociraptorların dikkat dağıtıcı rolünü üstlenmeyi bilmesi güzel olurdu.
Athanasia bugün erken erişimde çıkıyor; tam sürümün 2027’de çıkması bekleniyor. İlk erken erişim sürümü, planlanan altı alandan üçünü ve düşman ile eşya türlerinin çoğunu içerecek. Geliştiriciler Steam’de şöyle yazıyor: “Comunidad geri bildirimlerine ve geliştirme hızına bağlı olarak, mevcut planlarımızın ötesinde bazı ek alanlar, eşyalar ve/veya düşmanlar eklemeyi değerlendirebiliriz; ancak asıl odağımız, şimdiden söz verdiklerimizi sunmak.”
Eğer imsim ihtiyacınızı daha erken gidermeniz gerekiyorsa, son RetroSpace oldukça sağlam. Dinozorlarınızın daha fazla animasyon döngüsüne ve deri detaylarına sahip olmasını istiyorsanız, Alien: Isolation’dan deneyimli Gary Napper’ın da bulunduğu bir ekipten gelen, daha dolgun ve daha parlak bir hayatta kalma korku oyunu olan The Lost Wild’a bakın.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Comunidad Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔


YORUMLAR (1)